Gamificación en bibliotecas : el juego como inspiración /
Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos debe ser una experiencia significativa y diverti...
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Main Author: | |
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Format: | Electronic eBook |
Language: | Spanish |
Published: |
Barcelona :
Editorial UOC,
[2018]
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Subjects: | |
Online Access: |
Full text (MFA users only) |
ISBN: | 9788491801771 8491801774 9788491801788 8491801782 |
Local Note: | ProQuest Ebook Central |
Summary: | Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos debe ser una experiencia significativa y divertida. Tener en cuenta los juegos y la gamificación y optar por introducirlos en las bibliotecas, o en cualquier otra organización, es aplicar una actitud lúdica para que las personas aprendan, realicen y mantengan comportamientos que les ayuden a solucionar problemas o desafíos en entornos no lúdicos. |
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Physical Description: | 1 online resource. |
Bibliography: | Includes bibliographical references. |
Edition: | Primera edición en formato digital. |
Series: | Profesional de la información (2011)
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Library Staff: | View instance in FOLIO |