Gamificación en bibliotecas : el juego como inspiración /

Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos debe ser una experiencia significativa y diverti...

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Bibliographic Details
Main Author: Ordás, Ana (Author)
Format: Electronic eBook
Language:Spanish
Published: Barcelona : Editorial UOC, [2018]
Subjects:
Online Access: Full text (MFA users only)
ISBN:9788491801771
8491801774
9788491801788
8491801782
Local Note:ProQuest Ebook Central
Description
Summary:Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos debe ser una experiencia significativa y divertida. Tener en cuenta los juegos y la gamificación y optar por introducirlos en las bibliotecas, o en cualquier otra organización, es aplicar una actitud lúdica para que las personas aprendan, realicen y mantengan comportamientos que les ayuden a solucionar problemas o desafíos en entornos no lúdicos.
Physical Description:1 online resource.
Bibliography:Includes bibliographical references.
Edition:Primera edición en formato digital.
Series:Profesional de la información (2011)
Library Staff:View instance in FOLIO